Crash Bandicoot é um jogo que marcou uma geração de jogadores de todo o mundo. Porém, muitos não sabem que, durante o desenvolvimento do jogo para o mercado japonês, foram feitas algumas mudanças significativas. Neste artigo, vamos abordar as diferenças do Crash Bandicoot no Japão e o porquê dessas mudanças.

A primeira grande diferença do jogo no mercado japonês foi a mudança do nome do personagem principal. Enquanto que, na versão ocidental, ele se chamava Crash Bandicoot, na versão japonesa ele recebeu o nome de Kurasshu Bādan. Isso se deve à dificuldade dos japoneses pronunciarem a palavra crash, além do fato de que bandicoots não são animais comuns no Japão.

Outra mudança significativa foi na dublagem dos personagens. Enquanto que na versão ocidental Crash fazia os principais sons e vozes, na versão japonesa ele recebeu uma voz de um ator profissional. Isso porque, no Japão, é comum que os personagens em jogos tenham vozes particulares e reconhecidas pelos jogadores.

Além disso, o jogo também teve algumas adaptações em relação aos desafios. No mercado japonês, o jogo se tornou mais difícil em relação à versão ocidental. Isso ocorreu pois os jogadores japoneses são conhecidos por valorizarem jogos difíceis e que necessitam de maior dedicação e habilidade para serem superados.

Outra mudança notável foi na estética do jogo. Na versão japonesa, o jogo teve algumas adições no quesito gráfico. Por exemplo, foi adicionado um estilo de anime para a introdução do jogo e para algumas cutscenes.

Por fim, a última diferença que vamos destacar é em relação ao conteúdo. Enquanto que na versão ocidental as box arts tinham Crash ao lado de uma bela paisagem, na versão japonesa a box art trazia apenas o personagem em um fundo branco. Isso aconteceu porque, no Japão, as box arts são consideradas importantes obras de arte e devem ser mais minimalistas e simples.

Conclusão

Como vimos, o Crash Bandicoot teve várias diferenças significativas na adaptação para o mercado japonês. Isso mostra como a cultura de um país pode influenciar a produção de jogos e como as empresas precisam estar atentas às peculiaridades de cada mercado. Além disso, é interessante ver como essas mudanças acabam por caracterizar o jogo de uma forma única, tornando a história de cada versão mais rica e diversa.